Beiträge anzeigen

Diese Sektion erlaubt es dir alle Beiträge dieses Mitglieds zu sehen. Beachte, dass du nur solche Beiträge sehen kannst, zu denen du auch Zugriffsrechte hast.


Nachrichten - Maria

Seiten: [1] 2
1
Foundry-Assets sind wirklich ein Fass ohne Boden. Man will nur eine Szene vorbereiten – und plötzlich optimiert man Beleuchtung in der Cantina und diskutiert mit sich selbst über die perfekte Hintergrundkulisse  ;D

Wir spielen tatsächlich sowohl online als auch vor Ort. Online läuft es bei uns über Foundry – und wir haben da ehrlich gesagt ziemliches Glück mit unserem SL. Er nutzt das Tool nicht nur technisch, sondern erzählerisch. Licht, Sound, kleine visuelle Details – das unterstützt die Stimmung enorm, ohne dass es vom Spiel ablenkt. Man merkt einfach, wie viel Liebe er in die Vorbereitung steckt.

Vor Ort haben wir ebenfalls eine Hybridlösung gefunden, die sich für uns richtig gut anfühlt. Ein Flat Screen im Tisch für Karten und dynamische Elemente, Miniaturen oben drauf – funktioniert erstaunlich flüssig. Dazu ein paar Monitore für Übersicht und Handouts. Einmal im Jahr treffen wir uns sogar für mehrere Tage am Stück und spielen genau in dieser Mischung. Das hat sich für uns als sehr stimmig erwiesen.

Komplett online geht aber genauso gut – am Ende ist es weniger die Technik als die Energie am Tisch, die den Unterschied macht.

Ich finde es jedenfalls immer spannend zu sehen, wie andere Gruppen ihre Setups entwickeln. Am Ende ist es ja wie beim Leiten selbst: Jeder findet seinen Stil.

Aber ich feiere es immer, wenn sich jemand Gedanken macht, wie man das Erlebnis für die Spieler noch runder machen kann. :D

2
Moin zurück ins „fast Outer Rim“ nach Schwerin!

Vielen Dank für deine netten Worte – das freut uns wirklich sehr. Es ist schön zu hören, dass die Arbeit hier nicht nur genutzt, sondern auch wertgeschätzt wird.

Cthulhu, Pirate Borg und DnD sind ja schon eine ordentliche Bandbreite – da bringst du definitiv das richtige Rüstzeug mit. Der Schritt zum Star Wars RPG ist dann gar nicht mehr so groß, auch wenn sich das System anfangs vielleicht etwas anders anfühlt.

Mit der Einsteigerbox „Am Rande des Imperiums“ zu starten, ist eine sehr gute Entscheidung. Mos Shuuta eignet sich perfekt, um ein Gefühl für das narrative Würfelsystem zu bekommen und gleichzeitig sofort dieses typische Star Wars-Flair aufzubauen. Wenn du Fragen hast – ob zu Regeln, Dramaturgie oder zur Vorbereitung – melde dich jederzeit. Dafür ist das Forum da.

Und was die Zeit betrifft: Eine Gruppe findet sich oft schneller, als man denkt – besonders wenn jemand mit Begeisterung leitet.

Wir freuen uns, dich hier zu haben.
Man sieht sich im Outer Rim.

3
Wow, da sind von euch dreien ja richtig starke Ideen zusammengekommen! Obelino kann daraus bestimmt etwas Großartiges machen. Ich bin schon sehr gespannt, was für ein Abenteuer am Ende dabei herauskommt.

4
Allgemein / Antw:Pflichtbelohnungen in ZdR
« am: 02. Dezember 2025, 21:47:27 »
Immer gerne  ;)
Dafür ist das Forum ja da!

5
Ah, ein neues Mitglied. Herzlich willkommen und viel Spaß mit allen. Und manchmal leuchtet hier auch ein heller Stern und nicht nur dunkle  ;D

Nerdige Dialoge sind hier an der Tagesordnung, also fleißig mit machen! Wir freuen uns!

6
Allgemein / Antw:Pflichtbelohnungen in ZdR
« am: 16. November 2025, 15:56:56 »
Hallo Flo,

hier einige ganz unverbindliche Vorschläge:

Wie steigt Pflicht (Duty) nach einem Abenteuer?

Wichtig: Age of Rebellion sieht keine automatische oder pauschale Erhöhung von Pflicht nach einem erfolgreichen Einsatz vor. Das ist Absicht, weil das System betont, dass Pflicht erzählerisch wachsen soll – nicht durch feste Zahlen wie bei Erfahrungspunkten.

1. Wie viel Pflicht erhält jeder Spielercharakter nach dem Abenteuer?

Es gibt keine offizielle feste Zahl.

Die Regelbücher empfehlen, dass die Spielleitung nach erzählerischem Sinn entscheidet:

Für einen großartigen Erfolg: +5 bis +10 Pflicht pro beteiligtem Charakter
Für einen normalen Erfolg: +3 bis +5
Für einen Teilerfolg oder komplizierten Ausgang: +1 bis +3

Das ist aber nur ein Richtwert und kein RAW-Zwang.
Viele Runden nutzen +5 als Standard.


2. Was ist, wenn die Pflicht des Charakters nicht direkt zum Auftrag passt?

Beispiel: Charakter hat „Sabotage“, aber die Mission war ein Rettungseinsatz.

Ja, die Pflicht steigt trotzdem, wenn der Charakter einen Beitrag zum Erfolg der Rebellion geleistet hat.

Die Pflicht bedeutet nicht, dass der Charakter immer genau in seinem Spezialgebiet arbeitet. Sie zeigt vielmehr:

Wie wertvoll und verlässlich der Charakter für die Rebellion ist.

Wenn die Mission repräsentativ für den Charakter war, kannst du die Erhöhung leicht anpassen:

- War der Charakter aktiv und engagiert? → normale Erhöhung (+3 bis +5)
- Hat die Mission stark sein Spezialgebiet betroffen? → höhere Erhöhung (+5 bis +10)
- War der Charakter kaum beteiligt? → minimale Erhöhung (+1 bis +2)


3. Wird eine neue passende Pflicht hinzugefügt, wenn die alte nicht passt?

Nein!
Die Regeln empfehlen nicht, ständig neue Pflicht-Kategorien hinzuzufügen.

Neue Pflichttypen entstehen nur, wenn der Spieler seinen Charakter weiterentwickeln oder ändern möchte – nicht automatisch durch Abenteuer.

Wenn du für eine Mission eine zusätzliche Pflicht vergeben willst (z. B. „Unterstützung“ oder „Logistik“), kannst du diese als temporären erzählerischen Tag vergeben, aber die offizielle Mechanik bleibt einfach:

- Jeder SC behält sein bestehendes Pflicht-Profil.
- Die Werte wachsen, aber nicht die Anzahl der Pflichtarten.


Ein praktischer Vorschlag für deine Runde:

Für ein abgeschlossenes Abenteuer wie das aus dem Grundregelwerk:

- Jedem SC +5 Pflicht (Standardempfehlung)
- Wenn die Mission exakt auf die Pflicht eines SC zugeschnitten war: +10
- Keine neuen Pflichttypen hinzufügen, außer ein Spieler möchte das aktiv.

Ich hoffe, ich konnte dir damit ein wenig behilflich sein. Solltest du Quellennachweise benötigen, dann gib mir Bescheid.

Liebe Grüße
Maria


7
Austausch / Antw:Star Wars Podcast mit Phillip von den Diceonauts
« am: 07. Oktober 2025, 13:18:55 »
Vielen lieben Dank an euch beide für diese tolle Folge. Ob Anfänger oder Fortgeschrittener, hier findet jeder Infos zu dem System in lustiger Atmosphäre vorgetragen. Bitte mehr davon! Die zwei Stunden sind wie im Flug vergangen.

8
Hallo Marlon,
herzlich willkommen in unserer Abenteuerrunde! Ich hoffe sehr, dass wir dich mitreißen können in die wirklich abenteuerlichen Pfade des Outer Rims. Ich bin schon sehr gespannt dich persönlich kennen zu lernen.
Also bis bald und immer schön dem Blasterfeuer ausweichen!

Schneidige Grüße

9
Hallo Twilek,

das ist wirklich eine tolle Idee die Du da hast! Leider gibt es kein offizielles PDF zu dem deutschen Grundregelwerk. Das Buch bekommst du bei Ebay €95 beschädigt und €117 in guten Zustand. Im nächsten Jahr soll es über Ulisses eine Neuauflage geben. Die PDF´s die man bekommen kann, sind alle aus privater Hand und nicht dran zu kommen.
Ich wünsche euch für dieses Event viel Spaß und viel Erfolg!

10
Austausch / Antw:Schummeln
« am: 09. August 2024, 21:04:25 »
Hallo Darth Ultra,
es ist schon traurig genug, dass es Spieler gibt, die sich nicht eingestehen können, auch mal falsch oder schlecht zu würfeln.

Es gehört nun mal zum authentischen Rollenspiel dazu, dass nicht jede Aktion ein Erfolg ist, wie im wahren Leben auch.
Wie ich lese, ist der Spieler nicht einsichtig und leugnet die Situation. Das macht das ganze wirklich kompliziert, frei nach dem Spruch: „Wer einmal lügt dem glaubt man nicht, auch wenn er dann die Wahrheit spricht.“

Es wird immer ein faler Geschmack bleiben, wenn ihr das nächste Mal mit ihm spielt, egal wie lange ihr ihn verbannt.

Ohne Einsicht und „Läuterung“ wird es für die Gruppe immer schwierig bleiben, wieder Vertrauen aufzubauen. Es wird zu weiteren Streitereien kommen und ob ihr eure Gruppe damit belasten wollt, müsst ihr entscheiden.

Ich nenne solche Menschen toxisch und möchte diese in meiner wertvollen Freizeit nicht um mich haben. Es soll Spaß machen und Freude, nicht Zweifel, Argwohn und Misstrauen.

Liebe Grüße
Maria

11
Hallo Halvar,

herzlich willkommen in unserem Forum. Ich verstehe Dein Problem nur zu gut. Auch wenn mein Schulenglisch durchaus reicht um die Regelwerke auf Englisch zu verstehen, so ist es doch sehr anstrengend es sich dauerhaft zu merken. Also immer die Augen aufhalten und weiter suchen, denn das System macht sehr viel Spaß und ist recht ausgewogen. Und wie Du siehst hat Marco sehr viele freie Fan-Abenteuer ins Deutsche übersetzt. So sollten die Abenteuer doch für einige Zeit reichen.

Ich wünsche Dir und Deiner Gruppe viel Spaß auf euren Abenteuern.

12
Huhu,

gerade ist bei Ebay die Einsteigerbox zu finden. Die Auktion geht bis zum 11.04. und steht bereits jetzt bei 22€. Das ist nicht so schön, da der Preis sicher noch steigt. Dennoch viel Glück. Daumendrück!

13
Holonet News / Antw:Ogg Dude´s DataSet (Version 1.0 - deutsch)
« am: 08. April 2022, 11:57:34 »
Huhu,

ich fände es besser, wenn die bestehenden Namen und Eigenbezeichnungen von Grundregelwerk weiter verwendet werden. Es verhindert Mißverständnisse und mögliche Verwechslungen. Heidelberger und Ulisses haben bereits zu Anfang unterschiedliche Begriffe benutzt, was sehr unschön war. Ich weiß, dass der Marco mal eine Liste dazu erstellt hat. Das war beim Spielen sehr hilfreich. Hoffentlich habe ich jetzt nichts Falsches gesagt. Auf jeden Fall freue ich mich sehr, dass es noch immer Bewegung in dem System gibt.

14
Hallo Gerry, ein herzliches Willkommen von mir in unserem Forum. Spieler und Spielleiter mit einer solchen Leidenschaft für Star Wars sind hier genau richtig! Es ist toll, dass Du hier genug Material an Abenteuern gefunden hast. Auch unsere Gruppe profitiert davon sehr. Ich freue mich auf weitere Abenteuer und Übersetzungen.
Möge die Macht mit euch sein  ;D

15
Star Wars: Rollenspiel / Antw:Spielen in der Pandemie
« am: 08. Juli 2021, 21:51:38 »
Ja, ich bin auch der Meinung, dass es mit Bild viel besser zu spielen ist. Jeder ist viel aufmerksamer und lässt sich nicht ablenken.

Zu gerne würde ich Star Wars wieder spielen. Es steckt noch eine Menge arbeit in der online Plattform. Da wir alle wieder arbeiten, müssen wir uns die Zeit wieder gut einteilen. Doch ich hoffe, dass wir uns noch in diesem Sommer live sehen können. Die Star Wars Runde findet leider viel zu selten statt. Marco arbeitet gerade an einer Foundry VTT Version von Star Wars.

@Tobias: sehr gerne würde ich dich wieder sehen und uns alle wieder in gefährliche Abenteuer stürzen!  ;D

Aber ich nehme Star Wars auch gerne online an, hauptsache wir spielen!

Seiten: [1] 2