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Autor Thema: Fernkampfangriffe  (Gelesen 1254 mal)

Offline Marco

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Fernkampfangriffe
« am: 03. März 2021, 11:16:42 »
Fernkampfangriffe
Es gibt einige Dinge bei Angriffen aus der Ferne zu beachten. Dabei sind Entfernung, Deckung, Bewegung des Ziels, wie auch dessen Größe usw. von Wichtigkeit. Angepasst und entsprechend ergänzt, werden hier einige Punkte aufgeführt, die nachträglich nochmalig erklärt werden. Bei Bedarf und Regelunklarheit, wird hier entsprechend ergänz.

Fernkampfangriffe im Nahkampf (Spielerhandbuch, S. 195, linke Spalte)
Manchmal kommt es zu Situationen, indem ein Waffenwechsel die schlechtere Option ist und ein Angriff trotz Wiedrigkeiten durchgeführt werden sollte.
Mit einer Fernkampfwaffe zu zielen, ist schwieriger, wenn das Ziel direkt neben dir steht. Führst du einen Fernkampfangriff mit einer Waffe, einem Zauber oder etwas Ähnlichem aus, bist du bei dem Wurf im Nachteil, wenn sich eine feindliche Kreatur innerhalb von 1,50 m befindet, die dich sehen kann und nicht kampfunfähig ist.
Dies bedeutet, dass du deinen Fernkampfangriff durchführen kannst, jedoch mit einem Nachteil.
« Letzte Änderung: 03. März 2021, 11:18:23 von Marco »
Ich würde gerne etwas Geistreiches und Inspirierendes hier hin schreiben. Das Problem ist nur, mir fällt nichts ein!