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Ideen, Vorschläge, Meinungen / Antw:Führung & Rollenverteilung?
« Letzter Beitrag von Thomas am 10. März 2022, 17:44:20 »
Ich verstehe den Punkt des Verklausalisierens, dennoch empfinde ich die Anführerrolle als ein zu starkes Alleinstellungsmerkmal, durch den die ausgewählte Person zu viele Rechte erhält und somit unabhängig vom Rest der Gruppe wird. Frei nach dem Motto: "Wir haben jetzt zwei Stunden diskutiert, mir gefällt keine einzige Antwort und ich mach das jetzt so!" (dies ist keine Unterstellung oder sonstiges, auch wird hier niemand porträtiert). Auch wird somit schnell aus einem Gruppenspiel ein Solospiel wo meiner Meinung nach die anderen Spieler sehr leicht zu NPCs werden können (stillschweigendes Mitlaufen und keine Entscheidungsgewalt).

Durch die verschiedenen Segmente erhält jeder Charakter eine Art Expertenrolle, in der sich schließlich auch keiner benachteiligt fühlen muss. Hier kann man auch völlig neue Segmente eröffnen, die von mir Vorgeschlagenen waren nur Beispiele.

Aber allein hier die Unterhaltung sollte schon zeigen, dass die Bestimmung eines Anführers eine heikle Sache ist. Und nochmal: ich bin generell dafür, aber es muss ausgewogen sein! Und ich möchte auch niemanden diese Rolle im Vorhinein absagen!
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Ideen, Vorschläge, Meinungen / Führung & Rollenverteilung?
« Letzter Beitrag von Gerry am 09. März 2022, 13:04:09 »
Kurzer Einwurf bevor es zur Arbeit geht. Wenn wir wieder anfangen, dass jeder Spielercharakter sein Segment hat, verklausalisieren wir die Führungsfrage, die abermals diffuser wird. Demnach würde ich es einfach halten und einfach einen Namen, einen Charakter, dafür ernennen, wie und wann er Rat einholt, bleibt dann diesem überlassen. Ich würde zwar Magnus auch in der Rolle sehen, aber auf Grund der Gesinnungsunterschiede, wäre das nicht immer von Vorteil. Daher geht mein Votum an Maria und Eleonora.
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Ideen, Vorschläge, Meinungen / Antw:Feedback zum 27.02.2022
« Letzter Beitrag von Stefan am 09. März 2022, 12:24:30 »
So zu der definierten Uhrzeit...
Sorry das der Kelch bei dir hängen bleibt, ich bin dahingehend etwas flexibler und kann auch mal ein paar Minuten drauflegen, dann ist aber auch für mich Feierabend.  Ich bin dir definitiv nicht böse, dass du der Cutter bist...lach...

Wir  können uns ja alle nen Weckruf installieren...10 Min vor Ende klingeln alle Smartphones....

Was die Gruppenkasse angeht, muss ich ablehnen, denn seit dem Verkauf der Glocke hat Eleonora das führen der Kasse übernommen.
Ich habe mir seit diesem Zeitpunkt keine Notizen mehr diesbezüglich gemacht.
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Austausch / Antw:Die Stille bis zur nächsten Spielrunde
« Letzter Beitrag von Gerry am 08. März 2022, 20:51:55 »
Richtig. Aber, das was ich angesetzt habe, dient als Forenrollenspiel. Die Chroniken hingegen wären lediglich die geistige Ergüsse samt, falls gewünscht, einer Wissensprobe. Denn ich möchte euch ja die Gelegenheit lassen, dass ihr vielleicht davon gehört habt.
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Ideen, Vorschläge, Meinungen / Antw:Feedback zum 27.02.2022
« Letzter Beitrag von Thomas am 08. März 2022, 20:24:15 »
Inzwischen ist ein bisschen mehr als eine Woche vergangen, aber ich möchte natürlich ein kurzes Stück meiner Empfindungen und Eindrücke vom Spielabend mitteilen:

Der Abend begann aufregend. Die Konfrontation mit den Heeren, Lady Silistras Wiedertreffen, einer ! Zwergenkommandantin ! und besonders hervorheben möchte ich Reginas Charakterspiel von Shenmi. Ich gebe sogar zu, dass ich mich sehr ärgere, dass ich hier nicht näher gefragt habe. Chance vertan, aber nicht vergessen! ;) Sei bereit, Shenmi!

Absoluter Turningpoint war dann der Händler und seine bereits geladenen "Überraschungen" - Gott, was hab ich mich über unsere Vergesslichkeit geärgert. Man hat auch sofort gemerkt, dass jedem Einzelnen der Boden unter den Füßen weggerissen wurde. An der Stelle Danke an unseren SL, der uns - wie ich finde - MASSIV geholfen hat mit entsprechenden Hilfestellungen (Stichwort: ein Heer, dass sich in Bewegung setzt). Hier sollten wir generell eine andere Lösung finden, womit ich auch direkt auf Gerrys Vorschlag zu sprechen kommen möchte:

Der Vorschlag eines Anführers/einer Anführerin (gendern ist wichtig, auch im Rollplay) finde ich gut, jedoch würde ich das Ganze sogar noch ausweiten. Jeder einzelne Charakter sollte eine bestimmte Aufgabe zugewiesen bekommen - Beispiel: Eleonora wird Anführerin (Sprachrohr und Verantwortliche der Gruppe), Baris wird Kassenwart (Verwaltung und stetige Aktualisierung der Gruppenkasse), Magnus wird Mystiker (Verwaltung und Definierung aller magischen Objekte), Shenmi wird Schriftgelehrte (Verwalterin für alle vorhandenen Aufträge & Gerüchte), Korrgrim wird erster Berater (zweites Sprachrohr und Mediator für Verhandlungen) und Orthum wird Meisterhändler (Verwalter für verbrauchbare Materialien, Versorgungsgüter und Ausrüstung). So hätte jeder ein bestimmtes "Fachgebiet" auf dass er sich konzentrieren kann und für welches er verantwortlich ist - so wird die Bürde von Verantwortung fair verteilt und keiner kann sich gemäß kindischer Definition von TEAM ("Toll Ein Anderer Macht's") ausruhen.

Dies aber nur als kleiner Exkurs, die von mir getätigten Vorschläge müssen auch nicht angenommen werden bzw. können anders für die jeweilige Person definiert werden (vielleicht kann man ja sogar den jeweiligen Charakterhintergrund mit einfließen lassen?)

Nun aber zurück zum Feedback: Nachdem wir dann uns berappelt haben und gen Drachengrabhügel aufgebrochen sind, hat das Spiel wieder Fahrt aufgenommen und wie immer viel Spaß gemacht! :)

Einzig zum Schluss eine Bitte hätte ich noch: ich möchte nicht immer als Spielverderber dastehen, wenn ich darauf hinweise, dass es nun 21 Uhr ist und ich mal so langsam ins Bettchen müsste. Schon bei vorherigen Spielenachmittagen ist mir das aufgefallen, dass ich es immer bin der die gesamte Gruppe rausreißt und letztendlich der Doofe zu sein macht keine Spaß. :(
Besteht vielleicht die Möglichkeit, dass unser SL die Uhrzeit wirklich fester im Blick haben könnte? Er kann am besten einschätzen wo der beste Cut gesetzt werden kann. Die Frage geht jetzt nicht allein an Marco, sondern natürlich an alle! Ich will hier niemanden den Spielspaß rauben - mir selbst natürlich auch nicht - ,aber für mich ist 21 Uhr wirklich das Maximum. Und ich bitte von solchen Argumenten wie "sind doch nur 5 Minuten" abzusehen, da aus 5 Minuten schnell 10, und dann 20 werden... es läppert sich.

Ich hoffe ich habe jetzt niemanden erzürnt, verägert oder bedrängt. Alles was ich hier geschrieben habe, sind lediglich Vorschläge bzw. Fragen an die Gruppe - Spielleiter sowie Spieler. Ich hoffe, wir können hier eine schöne Lösung finden! :)

Insgesamt gebe ich dem Abend eine 16 von 20 - unsere Planlosigkeit hat's einfach ein bisschen runtergezogen! Aber sonst tippi-toppi!
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Austausch / Antw:Die Stille bis zur nächsten Spielrunde
« Letzter Beitrag von Thomas am 08. März 2022, 19:50:36 »
Hallo allerseits,

wie bei Whatsapp geschrieben, wollte ich schreiben, hab es aber einfach vergessen.

Die Idee den Charakteren mehr Hintergrund zu geben mag ich, jedoch muss ich kurz nachfragen: @Gerry - hast du sowas nicht schon angesetzt an anderer Stelle im Forum? Ich.. äh.. frage für einen Bruder..!  ;D
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Ideen, Vorschläge, Meinungen / Antw:Feedback zum 27.02.2022
« Letzter Beitrag von Maria am 06. März 2022, 20:40:51 »
Auch ich fand den Abend sehr gelungen und er hat mir viel Spaß gemacht.

Einen Anführer? Nun in einer Welt von D&D nichts ungewöhnliches, da wir ja Hierarchien gewohnt sind. Die Konstellation der Gruppe würde das auch durchaus hergeben. Eleonora würde sich sehr geehrt fühlen dieses Angebot unterbreitet zu bekommen. Auch wenn sie jede einzelne Meinung sehr schätzt ist sie es gewohnt in gewissen Strukturen zu leben.

Ich bin bei Dir. Die Diskussionen stoppen den Spielfluss und wir sollten schneller Entscheidungen treffen. Perfekte Entscheidungen gibt es nicht. Es ist also Mut gefragt und kühle Köpfe.
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Austausch / Antw:Die Stille bis zur nächsten Spielrunde
« Letzter Beitrag von Maria am 06. März 2022, 19:53:02 »
Hallo Gerry,
ich habe leider keine Zeit gefunden bis jetzt mich ins Forum einzuloggen und zu lesen. Das werde ich jetzt nachholen.

Die Charaktere besser kennen zu lernen finde ich eine tolle Idee.

Let´s go!
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Austausch / Die Stille bis zur nächsten Spielrunde
« Letzter Beitrag von Gerry am 02. März 2022, 21:03:59 »
Hallöchen, werte Gruppe!

Was höre ich denn hier?*lauscht* Nichts, vielleicht das Zirpen der Grillen - Seid ihr alle ausgeflogen? Also, wenn ihr derzeit keine Zeit habt, um das Forum mit Leben zu füllen, mach ich's! *grinst schelmisch* Nein, im Ernst, was ist los, was macht die Kunst bei Euch? Einfach mal ein kleiner Thread,  um etwas Leben einzuhauchen.

Übrigens überlege ich, ob ich soetwas wie Magnus' Chroniken zu schreiben. Etwas, was sich auf die Erlebnisse, Gedanken und der Vergangenheit bezieht. Um Euch, als auch Dir, Marco, einige Einblicke zu gewähren. Denn ich bin mir sicher, dass nicht nur ich, einen Charakter habe, dessen Hintergrund fast 20 Seiten lang ist. Und davon werde ich Euch berichten, als Fluff RP, etwas, was man vielleicht mal in Form eines Blickes in Magnus' Tagebuch zu erhaschen, oder vielleicht sogar persönlich ein Gerücht aufgeschnappt hat. Natürlich würde ich Euch dann bitten, wenn ihr die Chroniken IC anwenden möchtet, können wir uns gerne austauschen, es auswürfeln und auswerten. :)

Bis dahin!
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Ideen, Vorschläge, Meinungen / Feedback zum 27.02.2022
« Letzter Beitrag von Gerry am 01. März 2022, 14:03:54 »
Hallöchen allerseits,

es ist mal wieder Zeit, Zeit für Feedback vom letzten Spieleabend (27.02). Vorab, seid beruhigt, es hat mir super gefallen, auch wenn es ein paar irritierende Momente gab. Aber das passiert. Was ich unheimlich herrlich finde, Magnus zwar nicht, aber unsere Planlosigkeit par Exellance bewies, dass wir gerne mit einem Plan planlos aber geplant reisen.  Klingt ulkig, ist aber so. Ich glaube, dass wir alle Hummeln im Hintern haben, aber leider kommen wir nicht daran vorbei, dass wir immer wieder Zeit miteinplanen müssen, um uns einen Plan zurecht zu legen.

Jeder hat seinen Charakter, glaubhaft und durchaus nachvollziehbar gespielt. Obwohl ich nicht alles verstand, erschien mir jede Aktion, beispielsweise Shenmis "Verstohlenheit" im Militärlager irgendwie begründet. Es macht außerordentlichen Spaß euch, als euren Charakteren zu zu sehen, denn ich hielt mich beim letzten Mal als aufmerksamer Beobachter zurück, obgleich Magnus ja seinen Glanzmoment mit den Feldstudien hatte. Hier sei angemerkt, dass Magnus als auch ich keinerlei Interesse verfolgen irgendwen, oder einen Charakter zu belästigen. Ich nutze den Charakterzug lediglich als kleinen Aufhänger und ich bitte Euch münzt diesem Verhalten nicht all zu viel zu. Er ist ein unabhängiger Mann, ohne große Bindungen, da ist es nachvollziehbar, dass er hier und da ein Kompliment, oder einen Spruch fallen lässt.

Übrigens waren die Irrlichter, Marco, für mich das Symbol des Tages. Denn die Irren, auch Helden genannt, irren umher. Daher gebe ich dem Abend eine hohe, aber gute 17 von 20! Drei Punkte Abzug, weil es sich manches Mal etwas zäh anfühlte und holperig, was die Gruppendynamik betrifft - Wir haben jeder unsere Stärken, aber mir fehlt ein deklarierter Anführer, der die Bandbreite des Wissens, der Erlebnisse und auch repräsentativ dauerhaft agiert. Zu viele Köche versalzen die Suppe. In diesem Sinne schlage ich die Lady Eleonra von Duress vor! Aber das ist wirklich nur Jammern auf hohem Niveau! Weiter so.
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