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Kaminzimmer => Regelwerk => Thema gestartet von: Stefan am 24. Februar 2025, 18:15:51

Titel: Flamme erzeugen und Angriff als Bonusaktion
Beitrag von: Stefan am 24. Februar 2025, 18:15:51
Hallo an die Regelfüchse,
Ich habe irgendwo gelesen (leider weiß ich nicht mehr wo im Internet) das es möglich ist den Zaubertrick Flamme erzeugen zu casten und dann einen Nahkampfangriff (Bonus) damit zu machen.

Fernkampf steht ja schon im Regelwerk.

Aber als Nahkampfangriff für den Mönch „ unbewaffneter Schlag“ eine interessante Idee.
Würde dann ja nur der Feuerschaden zählen oder?
Wäre auch Schlaghagel möglich, als Bonusaktion?
Flamme erzeugen, Ki Punkt ausgeben und dann Schlaghagel einsetzen?

Ist echt doof, das ich nicht mehr weiß wo ich das gelesen habe. Denn in dem Zusammenhang wurde auch beschrieben, dass der Druide Flamme erzeugen kann und sich dann in ein Tier verwandelt und mit Flammenden Krallen angreifen kann. Es kann dann nur keine Multiattacke ausgeführt werden (Biss und Schlag)

Hoffe es ist verständlich und es gibt eine Lösung.

Danke
Stefan
Titel: Antw:Flamme erzeugen und Angriff als Bonusaktion
Beitrag von: Marco am 24. Februar 2025, 19:44:55
Lieber Stefan,

ich weiss nicht wo du das gelesen hast. Es ist schade, dass du da keine Quelle hast. Da greifen viele Regeln ineinander und ich habe entsprechend kreuz und quer schauen müssen. Zum Schluss ist es immer besser, dies sofort mit Quellenangaben zu unterlegen, wie es angewendet wird und zu verstehen ist.

Zuerst werde ich auf deine Fragen eingehen und dann am Schluss dazu etwas abschließend sagen:

Also, fangen wir an:

Zitat
Ich habe irgendwo gelesen (leider weiß ich nicht mehr wo im Internet) das es möglich ist den Zaubertrick Flamme erzeugen zu casten und dann einen Nahkampfangriff (Bonus) damit zu machen.

Ja, du kannst den Zaubertrick "Flamme erzeugen" wirken, aber damit in derselben Runde keinen Nahkampfangriff als Bonus-Aktion durchführen. Hier ist die Regel dazu:

Warum funktioniert es nicht?
1. Zauberbeschreibung (SHB, S. 229)

2. Regeln für Bonus-Aktionen (SHB, S. 189)

Zum Verständnis und Vergleich, wo es geht:
3. Vergleich "Schmetterschlag" mit (Grünfeuerklinge, Tasha's Kessel mit Allem, S. 108)

Fazit:


Zitat
Aber als Nahkampfangriff für den Mönch „ unbewaffneter Schlag“ eine interessante Idee.
Würde dann ja nur der Feuerschaden zählen oder?
Wäre auch Schlaghagel möglich, als Bonusaktion?
Flamme erzeugen, Ki Punkt ausgeben und dann Schlaghagel einsetzen?

Ich muss es aufteilen, da deine Annahme von einer positiven Voraussetzung ausgeht, was nicht zutrifft.
Kann ein Mönch "Flamme erzeugen" wirken und dann "Schlaghagel" einsetzen?
Nein, das funktioniert nicht, weil "Flamme erzeugen" eine Aktion zum Wirken des Zaubers benötigt und kein Angriff im Nahkampf ist. Hier sind die Regeln, die das begründen:

Zaubertrick "Flamme erzeugen" (SHB, S. 230)

Mönchsregel "Schlaghagel" (SHB, S. 93)

Ich habe nun alle Punkte regeltechnisch aufgebröselt.
Nun meine Anmerkung dazu. Gerne kann jeder hier regeltechnisch sich einbinden. Das finde ich super und ich kann mich auch mal irren. Dennoch denke ich, gibt es hier keinen Raum mehr für Interpretationen. Ich hoffe, ich konnte dir weiterhelfen.
Titel: Antw:Flamme erzeugen und Angriff als Bonusaktion
Beitrag von: Stefan am 24. Februar 2025, 22:22:30
Alles gut und Danke .
hab selber versucht den Eintrag wiederzufinden.
Das war reiner Zufall, beim nächsten Mal werd ich mir gleich die Info aufschreiben, wo es zubringen ist.

Nochmal Danke für die Arbeit.